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《魂斗罗》水下八关的秘密到底解开了没? 单纯的快乐请别忘记

杉杉玩数码 2019-3-7 20:26 266人围观 智能科技

《魂斗罗》水下八关的秘密到底解开了没?  单纯的快乐请别忘记

《魂斗罗》1代的Dos版本封面

本来是想要写一篇有关《只狼》的话题,笔者也已经预购了,但没想到和小伙伴的一次聚会改变了笔者的初衷。

大家聊到了FC,又聊到了当年的魂沙赤绿,越聊越爽,尤其是大家对于《魂斗罗》的热情,竟然依旧不减。

没想到这群大叔竟然在这里找到了共鸣!那就让我们把时间往前稍微翻翻吧。

在小的时候,大家总爱形容《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》和《绿色兵团》为四霸,笔者却一直心有疑惑,觉得有个名字特别突兀,没错就是《绿色兵团》,感觉这四个可以双人合作的游戏,《绿色兵团》的水平完全不能和其他三个比较。

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无意中看到了设定

甚至笔者一度认为,是不是因为凑不齐四合一的卡带,硬放了一个……

如今来看,笔者认为很可能是因为《绿色兵团》在当时难度实在有点大,很容易就消灭了笔者的兴趣。毕竟小时候,这四款游戏中就《绿色兵团》笔者没有打通,只打到第2还是第3关。当然,《魂斗罗》和《沙罗曼蛇》还是得靠三十条命啊,记得有一次笔者三条命打完第三关,兴奋了好几天呢!

顺道一提,笔者当时对厂商还没概念,后来才知道,这四个游戏均出自于Konami之手!不得不佩服一下啊。当然,Konami在FC上的贡献远不止这几款游戏,《恶魔城》、《冰峰》、《兔宝宝》、《七宝奇谋》……实在太多了。

不过要说最能引起话题的,那必须还得是《魂斗罗》啊!我知道你们想要说什么,水下八关,对,笔者就满足你们的愿望吧。

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我们最熟悉的FC版本

意外!水下八关的传说困扰了一代人

不知道从什么时候开始,几个小伙伴之间就开始传起了一个关于进入水下八关的秘笈。

这个秘笈在当时有三个版本。

第一个是在第二关或第四关的Boss战房间,用红色的游戏人物按斜向移动,那么他就会变成外星怪物的形象,然后由另外的玩家跳入,之后两人便可进入水下八关。这个,笔者跟小伙伴一起试验过,虽然真的能变换上半身的外形,但无法进入。

记得有一次,我和另外一个小伙伴,消耗了整个下午,就为了试这个,反反复复的打第二关。

第二个,就是流传的比较凶猛的第六关末尾处的那个。在好多激光的那个关卡,最后Boss前有个小兵忽然往回跑,同样会变换外形,同样要由玩家跳进去,并且需要单人游戏,也有个传言称双人协作的话,只要其中一个人跳进去即可。

不过,这个试验起来的成本可不低,两三次试验都没成功,毕竟打到第六关可是很费劲的。后来市面上出了一种超级多合一的合卡,直接就有从第六关开始的,大家又争先恐后的试验,笔者参与的试验也不出意外的均以失败告终。

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困扰了多少年的地方!

最后就是第七关的Boss战,玩家只攻击基地上面那个红色区域,然后过关,不打其他任何小兵,便可以进入水下八关。不过,这个也在反复试验中以失败告终,并且还没有真实感。毕竟,第六关那个小兵确确实实变了模样。所以这个利用合卡的第七关版本,试验了几次便直接放弃了。至于杂志上的开三枪的方法,在我们的小时候倒是没有听说过。

当然这个事情也被我们遗留了下来,问题始终也没能解决,直到网络信息爆炸的时代,我们才得以知道真相。虽然《魂斗罗》日版的256KB容量相比美版的128KB大了很多,但也并不是用来存放水下八关用的……这些用量大都用在了过关动画与细节表现上面了。

自然,随着时间的推移,很多高端玩家也开始用自己的方法求证,但基本上得到的答案都是没有。

当初的杂志上介绍的内容,也只好权当做一个小小的玩笑。笔者曾无意中看到了当年杂志的截图,上面还标注了必须要原版卡带。也就是说,我们试不出来就可以归结为自己的卡带不是原版,这也能解释了当初有个阶段,某个小伙伴特别想找到传说中的黑色卡带,大概率可能就是这个原因吧。

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当年的记忆啊!

不过敖厂长的一个解释却一时激起了千层浪,由于《魂斗罗》初代的版本众多,敖厂长发现在MSX2的版本中,竟然在打完外星心脏后,还有后续关卡!并且是向下进发,正好是八关。所以敖厂长大胆推测,当初的传言很可能就是来自与MSX2这个版本的《魂斗罗》。

关于水下八关就在MSX2的版本里这个说法,笔者认为还是有一定的不合适。因为当初的传言,隐藏关卡和进入方法是关键词,而这个MSX2版本虽然有后续关卡,但并不隐藏,只是流程,所以有一些逻辑上的问题还是有点矛盾。另外,就是传言的时间,有一部分玩家称,MSX2的版本还没出现,传言就有了,但笔者也实在记不清楚了。如果这个说法成立,那的确水下八关的传言就和这个MSX2版本没有太大关系。

不管怎样,笔者还是非常喜欢敖厂长的这次考据,非常棒,这也是笔者一直喜欢的对待事物的态度与方式!也开阔了不少眼界,包括那些磁带机,真的厉害。

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MSX2笔者有点心动了!

为此,笔者也特意去看了很多关于MSX2的资料,甚至在一些二手交易网站,还能看到松下和索尼两个牌子的MSX2在出售。还有关于MSX2版本的《魂斗罗》,由于敖厂长的视频也算名声大噪,某二手交易网站大概售价在5000元左右,裸卡好像会便宜不少,但也在2000元以上吧。

还有一个最大的问题,如果隐藏关卡只有一关,还能接受,可是水下八关,又不是重复的场景,和游戏本体关卡数一样了都。这就相当于隐藏了一代游戏,说不过去了啊。如果是这样,Konami早就以此为卖点了。所以关于水下八关的传说,不得不说是个非常遗憾的落幕了。

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是不是挺带感的还

回忆!笔者最喜欢的《魂斗罗·力量》与《魂斗罗:铁血兵团》

既然《魂斗罗》也不止一代,除了很常见到1代和2代,还有没有其他好玩的《魂斗罗》作品了呢?

给少年时期的笔者留下印象的《魂斗罗》作品其实就还有两款。

第一款便是FC上的《魂斗罗·力量》,这款游戏是在1992年发售的。其实严格来说,这款作品和魂斗罗似乎没什么关系,并且当初据说Konami也本想以《Arc Hound》的名字在日本发行,不过最终只发行了美版,名字也被改成了《Contra Force》,算做一款魂斗罗外传性质的作品了。

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价格起飞的MSX2版本

和以往的魂斗罗游戏明显的不同是游戏中可以随时切换角色,并且每个人的生命值是独立的,有点像Konami在1989发售的《激龟忍者传》的意思。

游戏中一共有四名角色可供使用,可以双人同屏协作,还有一些养成的元素,算是可玩性较高了。四名角色还各有特色,有擅长跳跃的,也有火力超猛的……

另外一款呢……别急,听笔者讲讲小故事。

随着笔者越来越大,初中的时候吧,某名同学退学了。笔者和他关系很要好,在他没退学的时候,就常去他家打游戏。当时笔者百思不得其解,为什么他爸爸同意他可以不上学,天天跟家玩游戏,唯一可惜的是,后来我们二人再无联系,但那时我们的确渡过了一段超级快乐的时光。

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介绍的非常全面

在那个时候,他买了一台MD,然后我们最常玩的游戏就是《格斗四人组》和《魂斗罗》了,《格斗四人组》是当时我们叫的名字,后来自己查了一次,好像应该叫《怒之铁拳3》。至于MD上的《魂斗罗》,就是《魂斗罗:铁血兵团》,这个名字也是后来我才知道的。

这款作品同样有四名角色,每个人武器种类都不同,并且还有分支选择,最神奇的是竟然是多结局。

那时候他在白天研究分支和结局,我要么中午放弃午休,要么放学后去他家“补课”……

好像有一个回到原始人那里当老大的结局,感觉特别有意思啊。

时光一去不复返啊……

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魂斗罗:铁血兵团

感叹!《魂斗罗》系列作品众多还包含手游

在那FC四霸的年代,笔者觉得《沙罗曼蛇》和《魂斗罗》都算故事挺多的。

《沙罗曼蛇》的名字误传问题和《魂斗罗》的各种坊间秘技,都算是如今的不错谈资了。

那么《魂斗罗》究竟有多少代呢?笔者自己都含糊了,只好各种查阅,没想到还真有很多笔者不曾了解的版本。

我们还是以介绍正作为主,前两部相信大家都非常熟悉了,没错,正是街机版本的《魂斗罗》和《超级魂斗罗》,两款作品诞生于1987年和1988年。为什么说大家熟悉,因为这两部作品后来都移植到了FC上面,也就是我们玩的最多的《魂斗罗1》和《魂斗罗2》。

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这个封面可以!

在1991年,Konami在Game Boy上出了一款《魂斗罗》作品,美版名称是《Operation C》。在1993年,SFC上的《魂斗罗·精神》发售,也就是我们常说的第三代,这款游戏在美版的名称是《魂斗罗3·异形战争》。一年后,MD的《魂斗罗:铁血兵团》发售,这款作品是第四作,在国内很多人都觉得他便是《魂斗罗4》,不过奇怪的是Konami并没有这么认为。所以在2002和2004年在PS2上发布的《真魂斗罗》与《新魂斗罗》之后,在2007年,NDS上竟然出现了由WayForward制作, Konami发行的《魂斗罗4》,不过评价着实一般。如果大家感兴趣,正作其实还有一部,便是在2011年在Xbox Live Arcade和PSN上发售的《铁血兵团·叛乱》,当然本作其实也不是Konami亲自开发的,而是交由Arc System进行的制作。

至于外传的作品,就是类似于笔者之前提到的《魂斗罗·力量》。在PS和GBA上面也都还有一些外传形式的作品,笔者在当年也都没能体验,如今只好去找找了。特别提一下的是在2017年,Konami和腾讯一起研发了一款《魂斗罗》手游,名字叫做《魂斗罗·归来》。如果玩家们想去试试有很多养成要素的《魂斗罗》,那现在还是可以去下载一个的。

没想到,《魂斗罗》系列,其实也算是个大家庭了。

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超级强力的二人组!

多年以后……

我们知道了比尔和兰斯原来是以施瓦辛格和史泰龙为原型的。

我们知道了那个爆炸的小岛叫做加尔加群岛上,那个臭名昭著的邪恶组织叫做红隼……

我们知道了从街机上的6个关卡,拆分到了FC上的8个关卡,最终才是我们玩到了那个《魂斗罗》……

我们更知道了,竟然还有版本的结局不是逃出小岛,而是地球毁灭!

但即便我们当时什么都不懂,却还是对《魂斗罗》印象深刻,这里面也不仅仅是感情那么简单,至少《魂斗罗》承载了更多,包括那些单纯的快乐。

唯一的遗憾是当初一起玩《魂斗罗》的那些小伙伴们,基本也都没了联系。

是不是有点过于悲伤了,那么大家就一起聊聊最喜欢Konami出品的FC游戏吧,欢迎大家踊跃参与,笔者也会认真回复的。

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